Playcoは世界初のインスタントプレイゲーム会社として、数十億人が一緒にプレイできるゲームを創ります。Facebook、SNAP、LINE、Viberなど、世界の最大手プラットフォーム企業とのパートナーシップを組んで、最高のゲームを創っていきます。
As the world’s first instant play gaming company, we create games that billions of people can play together. We partner closely with platforms like Facebook, SNAP, TikTok, Zoom and more to build the best games that billions of people can play together.
革新し、迅速に動き、現実的なアプローチを取ります。自らが誇れる本物を生み出すことを目指しています。
限界を押し広げ、まだ誰も足を踏み入れたことのない世界を見たいと願っています。グローバルチームのさまざまな強みから学んで成長する学習環境を育みます。好奇心を尊重し、失敗から速やかに立ち直って開拓を続けます。
私たちは、さまざまな強みや視点を持つ有能で唯一無二の個々人からなるチームです。相互尊重の環境を築き、全員が最高のパフォーマンスを発揮できるようにします。仕事が順調な時もそうでない時も協力してコミュニケーションを図り、必要に応じて助け合い、全員一丸となってゴールを目指します。
米国出身のテクノロジー起業家。ポストアプリストアテクノロジーの構築に注力したGame Closureの共同創設者としても知られる。Game Closureは、Facebookのインスタントゲームプラットフォームで遊べるHTML5ベースのゲーム”Ever Wing”を開発。主要なモバイルおよびデスクトップブラウザーを含む毎日20億を超えるデバイスで使用されるコンピューター通信プロトコル、HTML5 WebSocketの技術開発を起草し、主導。Rakuten Games取締役兼任。
米国出身の起業家。モバイルソーシャルゲーム会社のZyngaと、非営利団体Zynga.orgの共同創設者として知られる。 2013年までプロダクトのSVPを務めたZyngaは2011年に10億ドルのIPOを行い、ソーシャルゲーム業界のパイオニアとされている。Zyngaの代表的なゲームには、FarmVille、CityVille、Zynga Poker、Mafia Wars、Words with Friends、そしてCSR Racing 2などがある。
エンジェル投資家として、Substack、YourMechanic、Gigster、Kik Messenger、Fat Lama、Decentrland、Asia Innovations Group、Snapprなど50以上のベンチャーにシードラウンドでの投資、助言を行い、また、取締役も務める。現在は日本在住。
日本のモバイルソーシャルゲーム業界を開拓したゲームプロデューサー。 「怪盗ロワイヤル」の生みの親として知られている。 2009年に怪盗ロワイヤルが大成功を収め、モバイルソーシャルゲームに大きな可能性があることが証明され、多くのベンチャー企業が加わり、業界が急速に成長。また、2,000万人を超えるユーザーを抱えた、モバイルソーシャルゲームプラットフォームMobage Platformを牽引。 翌年(2010年)には、1,000を超えるモバイルソーシャルゲームがリリースされる。
2011年に米国に移住後は、モバイルゲームプラットフォームビジネス、ファーストパーティのゲーム開発、R&DなどでDeNA WestとN3TWORKで主導的な役割を担う。
米国出身のゲームプロデューサー兼エンジニア。初期のHTML5ゲームのパイオニア。 2011年、15歳でソフトウェアインターンとして、ゲーム業界でのキャリアをスタートする。数千のユーザーを魅了したHTML5パズルゲームの開発を推進。複数のテクノロジー企業でソフトウェア開発をリードし、韓国のテクノロジーシーンで一躍有名に。 新しいスタートアップを始めようと考えていた矢先、マイケル・カーターと再会。インスタントソーシャルゲームの計り知れないポテンシャルを感じ、Playcoに共同創設者として参画。